Новости Харькова и Украины (МедиаПорт)
English version Українська версія Русская версия
 
Меню
Архив
Поиск
Топ-20
О газете
Пресса Харькова
Страницы
Первая полоса
Неделя стр. 2,3
Власть стр. 4
Мегаполис стр. 5
Социум стр. 6
Афиша стр. 7
Объектив-TV стр. 8,9,10,11,12,13,14
Социум стр. 15
Культурный разговор стр. 16
Спорт стр. 17,18
MediaPost on-line
Колонка редактора
«Хрущеба» празднует юбилей
Cамый сильный человек в мире
Лошади взаперти
афиша Стр. 7
 Фильм, который нам показали 

Судьба

Олег Денежка

IDDQD!
(код бессмертия из игры «DOOM»)


Когда я пишу заметку о фильме, то всегда какие-то усилия приходится потратить на придумывание названия. Называть ее именем фильма кажется мне скучным, и я пытаюсь придумать какую-то созвучную, но не повторяющую название ленты фразу. Или слово. Или знак препинания. А вот сейчас мне фантазировать и не пришлось. Для большинства людей, знакомых с историей компьютерных игр, — а еще живы «ветераны», лично сражавшиеся на базах Фобоса, но они, как уже стало тради-цией, совершенно забыты государством и обществом: ни тебе квартир, ни льгот, — так вот, для большинства, слово «Дум» — это, прежде всего легендарная компьютерная игра, совершившая в середине 90-х настоящую революцию в этой области. Слово «дум» стало настолько привычным, что никто и не задумывается: а что оно, собственно, значит? А значит оно (в переводе с английского, конечно) ни что иное, как «судьба». Так что никакой фантазии, просто перевел и все.

Но, похоже, без фантазии обошелся на этот раз не только я. Точно так же поступил и режиссер фильма «DOOM» с чудно не голливудским именем Анджей Бартовьяк. Ну и — продюсеры с авторами сценария, конечно. Они просто взяли и перевели на кинематографический язык... нет, не название игры. И не ее сюжет. Они перевели интерфейс. Не знаете, что это такое? Ну, это вроде как сделать фильм «Война и мир» по обложке. А что? Ну, кто их, в самом деле, читает? А обложку все видели.

В общем так, к компьютерным играм кинематограф приглядывается давно. Вещь крайне выгодная. Ни тебе рекламы, ни раскрутки — все уже давно сделано. Бери фанов голыми руками и «лепи горбатого». Лепили исправно. Такая «лепнина» выходила, что хоть святых выноси. Например «Томб Райдер». Единственное исключение: первая серия «Обитель зла» с Милой Йовович. Первая, потому что была еще вторая, которой они хорошее начало прикончили. Однако фанатов это не расстроило. Они с не меньшим упорством ждали: «Ну, када, када уже экранизируют «Тетрис»?»

До «Тетриса» руки не дошли — коротки боле — а вот до «Дума» дотянулись. Тут надо вернутся на 10-летие назад. Строго говоря, первой игрой такого плана был не «Дум», а «Волфенштейн». Кто знает, меня поймут. Игра была эпохальная, и впервые дала почувствовать игроку, что значит — смотреть на виртуальный мир глазами виртуального персонажа. Оказаться в шкуре английского шпиона, шастающего по подвалам немецко-фриц-ского мистического заведения «Аненербе» было довольно забавно. Вот только бесконечно завернутые плоские лабиринты несколько напрягали. Здесь и подоспел «Дум»: в нем не только была более красивая графика, в нем впервые игрок вырвался на свободные просторы. Скажу больше: он впервые увидел потолок! Разного цвета, фактуры и на разной высоте! И ступеньки!!! И... понимаю, что бы понять мой восторг, надо через все это пройти. Да, мало нас осталось ...

И вот решились это «чудо» экранизировать. Когда я об этом узнал, я был полон восторга. Еще бы: большого художественного кино я не ожидал, но окунутся в атмосферу моей молодости — что может быть лучше? Потом я узнал, что главную роль будет играть Дуэйн «Скала» Джонсон и обрадовался еще больше. Этот неуклюжий здоровяк уже успел доказать свой комедийный талант в «Убить коротышку — 2».

«Ребята на верном пути!» — решил я. Ну, кому, в самом деле, придет в голову делать серьезную экранизацию компьютерной игры!? Теперь я знаю, кому...

Разочарование первое: экранизировали не «Дум»! И даже (мало чем отличался) не «Дум-2»!! Экранизировали «Дум-3»!!! То есть последнюю, самую свежую версию игры, отличавшуюся именно тем, что создатели вернули все в слабоосвещенные закрученные лабиринты, мало отличающиеся от «Волфенштейна». Почти ничего общего, с той легендарной, первой половины 90-х игрой, не имеющую.

Разочарование второе: Дуэйн «Скала» Джонсон играет не главную роль. В фильме вообще главной роли как таковой нет. А Дуэйн играет почти главного отрицательного персонажа. Вот так.

И как следствие, фильм это бесконечный «умняк», канающий под научно-фантастическое кино. Даже временами под научно-популярное. Всю мистику, с порталами в ад и всяческой мистической нечестью, выкинули и вставили вместо этого чепуху про «лишние хромосомы», которые можно впрыснуть в организм человека уколами в попу. Понятно, откуда у «зеленых» убежденность, что, поев модифицированной картошки, можно превратится в монстра. «Дума» насмотрелись. Весь фильм — это тщательный «закос» под картинку из игры, с сюжетом из «трэшевой» фантастики середины 80-х. Плюс «новинка», которой ужасно гордится режиссер фильма, а именно: часть действа представлено камерой от «первого лица», то есть так, как это видит игрок на компьютере. Режиссер уверяет, что такое в фильме впервые, и до них никто такого не видел. Ну, что режиссер классические ужастики не видел — это точно.

И теперь у меня только один вопрос — при чем тут старый добрый «Дум»? А при том, что это судьба. Наша зрительская. Смотреть, что дают и радоваться.

Радоваться, я сказал! На вас же с бензопилой не кидаются?

печатная версия | обсудить на форуме

Счетчики
Rambler's Top100
Rambler's Top100
Система Orphus
Все права на материалы сайта mediaport.info являются собственностью Агентства "МедиаПорт" и охраняются в соответствии с законодательством Украины.

При любом использовании материалов сайта на других сайтах, гиперссылка на mediaport.info обязательна. При использовании материалов в печатной, телевизионной или другой "офф-лайн" продукции, разрешение редакции обязательно.
Техподдержка: Компания ITL Партнеры: Яндекс цитирования